2025-05-11 15:45:44照明科技園
昨天華納關閉了《中土世界:魔多陰影》《中土世界:戰(zhàn)爭之影》開發(fā)商Monolith在X上引起上廣泛的熱議,其中最受關注的一點就是該工作室在《中土世界》游戲中首度引入的復仇女神系統。

復仇女神系統是兩款《中土世界》游戲大受歡迎的重要支撐,但這一專利為華納持有,外界工作室無法使用。專利圖顯示,華納兄弟擁有復仇女神系統的專利將一直持續(xù)到2036年:

網友怒評華納:創(chuàng)造了史上最具革命性的游戲系統之一,兩個頂尖開放世界游戲就是例證,但之后申請了專利,自己不用,也不讓別人用。

據Insider Gaming爆料,復仇女神系統原本將會隨著《神奇女俠》游戲而隆重回歸,但該游戲已經被砍,外媒福布斯表示,這下復仇女神系統又要坐大牢了:

復仇女神系統將“坐牢”十年
據外媒VentureBeat報道,復仇女神系統于2021年由華納兄弟游戲公司獲得專利,禁止其他游戲開發(fā)商在其游戲中使用該系統。如果華納兄弟游戲公司繼續(xù)支付相關費用,即使在Monolith Studios關閉后,該專利仍將鎖定在華納兄弟游戲公司手中,直到2036年。這意味著,除非華納兄弟游戲公司決定采取行動,否則復仇女神系統可能不會再重見天日。
什么是復仇女神系統?
Monolith的復仇女神系統首次出現在《中土世界:魔多陰影》中,也用于《中土世界:戰(zhàn)爭之影》里。該系統允許通常令人難忘的敵方NPC角色擁有更多個性。有了復仇系統,玩家的行為將被反饋給敵人,他們對玩家角色的反應會根據戰(zhàn)斗中的決定而改變,根據玩家的選擇為他們提供個性化的故事和新鮮的遭遇。由于這個系統,每個敵人對玩家來說都感覺像是一個不斷進化的對手。
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