2025-04-11 12:06:45照明科技園
近日,在接受外媒IGN的采訪時,《我的世界》開發商Mojang制作人Ingela Garneij透露稱,盡管目前業界很多實時服務游戲都轉為了免費游戲,但《我的世界》在發售16年后仍將選擇堅持既定的買斷制模式,換句話說就是:不要指望著《我的世界》很快就轉為免費游戲。

Ingela Garneij在采訪中說道:“是的,它確實不符合我們構建它的方式,我的意思是我們創造游戲是為了不同的目的。因此,這種盈利對我們來說并不適用。這只是購買游戲,僅此而已。對我們來說,讓盡可能多的人體驗我們的游戲非常重要。所以我認為這是一個非常核心的價值,每個人都應該能夠接觸到它。這是世界上最好的交易。”
隨著行業多年來的發展,許多游戲都已轉向免費游玩,這些游戲充斥著戰斗通行證和皮膚包,結果好壞參半。
當然,游戲發行商和開發商面臨著尋找新盈利方式以求生存的壓力,但Mojang似乎并沒有感受到這種壓力,《我的世界》游戲總監對此解釋到:“對我來說,這是《我的世界》重要價值觀的一部分。我認為這已經成為《我的世界》及其完美文化和價值觀的重要組成部分,我認為我們所有人都同意這一點。這是游戲的一部分,也是讓游戲強大的一部分。它具有強大的價值觀。”
聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。文章及其配圖僅供學習分享之
新品榜/熱門榜