2025-04-28 10:10:54照明科技園
EA Motive曾在2022年公布了《鋼鐵俠》單人游戲。這過去三年來,EA Motive沒有公布任何后續消息,甚至連一張截圖都沒有。最新消息顯示,《鋼鐵俠》游戲將在GDC 2025上露個臉。

GDC 2025(游戲開發者大會)計劃在3月17日開啟,EA宣布他們將在GDC上向同行們展示EA Motive開發者們為多個游戲,包括《死亡空間》、《鋼鐵俠》等開發游戲紋理的歷程。
EA首席技術美術領導Martin Palko將在GDC 2025上發言,解釋該公司如何在過去幾年來“革命化”了游戲內紋理。
“藝術工作流程變得越來越復雜,而制作流程的許多領域卻沒有跟上步伐。紋理就是一個典型的例子,將單個圖像應用于幾何圖形的時代已經一去不復返。現在,我們擁有交織在一起的表面貼圖,它們被打包在多個紋理的各個通道中,這給所有相關人員帶來了麻煩。
EA Motive和SEED決定正面解決這個問題,并將展示他們為《死亡空間》、《鋼鐵俠》等開發“紋理集”的經驗。紋理集是對紋理管道的現代重新思考,將相關紋理集捆綁到單個資產中,并采用數據驅動和可擴展的方法進行紋理創作、處理和采樣。”
通過以上消息,可以預測EA并不會在GDC 2025上公布《鋼鐵俠》的預告片,不過官方的上述表態也意味著《鋼鐵俠》仍然在活躍開發中,并沒有被取消。
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