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評(píng)語(yǔ)
因狄斯的謊言手游是一款策略豐富多樣的卡牌冒險(xiǎn)游戲,游戲之中加入了原創(chuàng)的架空世界觀及特色劇情副本,你將可以通過(guò)劇情副本了解游戲的背景故事,由此獲取到更為沉浸式的游玩感受,游戲之中將會(huì)為玩家們推出大量的卡
截圖
游戲簡(jiǎn)介
因狄斯的謊言手游是一款策略豐富多樣的卡牌冒險(xiǎn)游戲,游戲之中加入了原創(chuàng)的架空世界觀及特色劇情副本,你將可以通過(guò)劇情副本了解游戲的背景故事,由此獲取到更為沉浸式的游玩感受,游戲之中將會(huì)為玩家們推出大量的卡牌,讓你可以盡情的滿足自己卡牌構(gòu)筑的想象,在不同的角色之間進(jìn)行選擇,每一個(gè)角色都將會(huì)產(chǎn)生各種不同的卡牌戰(zhàn)斗的風(fēng)格,手游的版本會(huì)對(duì)各種設(shè)備的性能進(jìn)行相應(yīng)的適配性優(yōu)化,從而為你帶來(lái)更加流暢的游玩體驗(yàn)。
因狄斯的謊言新手卡組推薦
阿爾貝著火流
一、 角色介紹
出生于希爾利的阿爾貝,從小被受到頑疾與病痛的折磨,所幸在鑄鐵城接受治療得以恢復(fù)。回到故鄉(xiāng)后,結(jié)識(shí)了有相同經(jīng)歷的結(jié)識(shí)了摯友哈坎,卻在發(fā)現(xiàn)魔銅礦后,產(chǎn)生巨大分歧而分道揚(yáng)鑣。但阿爾貝卻始終沒(méi)有放棄尋找哈坎,即使這條找尋之途已十年有余…

二、 初始配置
專屬卡牌“焚荒”能提供一個(gè)穩(wěn)定的全體著火buff,配合初始天賦“巫醫(yī)手段”可以在前期擁有較強(qiáng)的恢復(fù)能力。
秘技卡“秘能匕首”能移除敵人的增益效果并造成傷害,是一張靈活的攻擊牌。


三、 構(gòu)筑思路
1. 輸出
當(dāng)出現(xiàn)“著火”字段的卡牌時(shí),可以無(wú)腦拿牌,通過(guò)快速疊加著火層數(shù)燒死敵人。

核心卡推薦是“引燃”
“引燃”能立即觸發(fā)一次著火傷害,能完美補(bǔ)足著火傷害觸發(fā)時(shí)機(jī)較慢的問(wèn)題。

2. 防御
“遠(yuǎn)見(jiàn)”能提供額外的抽卡,是作為替換初始防御的不錯(cuò)選擇。

3. 循環(huán)
“更新”可以提供高效的慮抽手段,加速抽到核心卡。

著火對(duì)于靈力層數(shù)的要求不高,“喚醒”可以作為一個(gè)有效的資源交換手段,補(bǔ)足能量。

四、 伙伴推薦
1. 丑面爵奧列格
奧列格的初始卡牌“鋼制鉤爪”,在單回合內(nèi)多次觸發(fā)著火傷害,能極大的提高了著火流的輸出效率。

“毒藥調(diào)配”能賦予敵人中毒buff,能提供一定的傷害補(bǔ)點(diǎn),同時(shí)也可以和“鋼制鉤爪”進(jìn)行配合。
2. 弒君者迭戈
迭戈的卡牌能賦予敵人震蕩buff,能穩(wěn)定配合著火提高傷害。

3. 伊芙琳
伊芙琳的“催化彈”可以翻倍敵人的著火層數(shù),是疊加層數(shù)的神器。

五、 拿牌思路
1. 第一層
第一層怪物的強(qiáng)度較低,主要思路是優(yōu)先拿取帶有著火字段的卡牌。
同時(shí)“小彈幕”、“敵意擴(kuò)張”和“通靈咒”,都是非常優(yōu)質(zhì)的低品質(zhì)攻擊牌,獲取難度較低,可以用來(lái)替換掉初始攻擊,提升傷害upup。

商店可以優(yōu)先購(gòu)買天賦點(diǎn),收益最大。
2. 第二層
第二層可以對(duì)防御、過(guò)牌和能量進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng)。
防御牌推薦“虔誠(chéng)”和“聚能壁壘”,用來(lái)替換初始防御增加生存能力。技能牌推薦“更新”和“喚醒”。

商店可以考慮購(gòu)買合適的卡牌來(lái)進(jìn)行替換,如果有“先機(jī)符”和“過(guò)牌符”也可以無(wú)腦買入,如果有多余的金幣也能適當(dāng)購(gòu)買防御性的道具,比如“合金板”和“鐵血盾牌”等,關(guān)鍵時(shí)刻進(jìn)行保命。
3. 第三層
卡組基本成型的情況下,整體的輸出思路就是拼命的給敵人疊加著火層數(shù),然后看準(zhǔn)時(shí)機(jī)使用“引燃”對(duì)敵人造成爆炸傷害boom!
在遇到敵人攻擊較為猛烈的時(shí)候,可以適當(dāng)進(jìn)行防御,減少受到的傷害,依靠天賦的回血能穩(wěn)穩(wěn)的獲得勝利。
可以給攻擊卡鑲嵌“火石符”和“震蕩符”,提高單卡上限。
可以給“余燼”和“鬼焰”等高費(fèi)卡鑲嵌“先機(jī)符”或者“保留符”,保證卡組的穩(wěn)定。

六、 天賦推薦
1. 優(yōu)先級(jí)最高的天賦
前期優(yōu)先級(jí)最高的天賦是“野火”,在沒(méi)有有效穩(wěn)定的賦予著火buff的情況下,是一個(gè)穩(wěn)定的啟動(dòng)點(diǎn)。

后期選擇“鍛造大師”,復(fù)制核心牌“引燃”,瞬間提高卡組上限。

2. 其他推薦的天賦
仇視:敵方角色的攻擊有75%幾率攻擊敵方不同種族的角色
動(dòng)力回收:若你回合結(jié)束時(shí)剩余能量,下回合獲得1點(diǎn)能量
嫻熟獵手:精英戰(zhàn)中,敵人生命和攻擊均減少15%
秘法典:商店商品八折出售
備用能源:每回合1次,當(dāng)你沒(méi)有能量時(shí),獲得1點(diǎn)能量
攻之道:回合開(kāi)始時(shí),隨機(jī)將手牌中一張攻擊牌變?yōu)?費(fèi)(打出后恢復(fù))
無(wú)限奧秘:回合開(kāi)始時(shí),每位伙伴額外抽一張牌
游戲亮點(diǎn)
1.在角色的劇情模式之中,玩家可以對(duì)其背景故事進(jìn)行一定的探索,從而更加的了解這個(gè)世界。
2.其中擁有多樣的天賦系統(tǒng),玩家能夠根據(jù)自己的喜好和游戲策略來(lái)選擇不同的天賦。
3.關(guān)卡之中將會(huì)加入一定的肉鴿元素,玩家將會(huì)在其中遭遇到隨機(jī)的地形以及怪物敵人。
4.音樂(lè)會(huì)隨著時(shí)局的改變而發(fā)生變化,當(dāng)你陷入絕境時(shí),場(chǎng)上的音樂(lè)也將實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換。
游戲特色
1.玩家可以利用角色的天賦系統(tǒng),來(lái)讓其在戰(zhàn)斗之中發(fā)揮出不同的傾向,以此更好的應(yīng)對(duì)敵人。
2.邀請(qǐng)兩名副將加入隊(duì)伍,不同副將有著各自擅長(zhǎng)的定位和成長(zhǎng)路線,為玩家?guī)?lái)更多豐富多變的策略選擇。
3.卡牌可以自由鑲嵌符文,讓卡牌更符合流派使用從而獲取到更加暢快的游玩體驗(yàn)。
4.在海量的牌庫(kù)當(dāng)中進(jìn)行自由的組合,構(gòu)建出一副強(qiáng)大的卡組,并以此來(lái)不同的戰(zhàn)斗關(guān)卡之中進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
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