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決戰平安京3月28日更新內容-決戰平安京3月28日更新介紹

2025-04-07 09:45:33照明科技園

決戰平安京3月28日更新內容 決戰平安京3月28日更新介紹 發布時間:2025-03-28 11:23:14 編輯:本站小編 來源:互聯網

  決戰平安京即將在3月28日進行一次游戲維護,結束更新后將新賽季來襲,還有新裝備新的賞金特典等等,下面小編為大家帶來決戰平安京3月28日更新介紹,感興趣的小伙伴一起了解一下吧。

決戰平安京3月28日更新

  ??【新賽季開啟】

  S29新賽季將于2025年3月28日維護后開啟,請各位陰陽師大人留意以下內容:

  1、S29賽季開啟后,陰陽師資質將以S28賽季的最終資質為準,根據一定規則進行繼承。

  2、S29賽季開啟后,根據上賽季最高段位,陰陽師可以獲得對應段位的資質榮譽頭像框、稱號、封印特效以及祈福紙簽、祈福繪馬獎勵,其中頭像框和稱號將一并解鎖前置段位的獎勵。大陰陽師之主頭像框、稱號需要資質結算時為大陰陽師之主才可獲得。

  3、S29賽季開啟后,在S29賽季中參加至少60場5V5戰斗或80場娛樂模式比賽且平均受到處罰次數(處罰場次/總場)小于0.025次/場的陰陽師,可前往[戰儀之契]頁面領取兩面佛S29賽季專屬禮儀皮膚「戰之儀·煌音遺韻」。

  4、在S29賽季期間,達到資質皮膚領取條件的陰陽師,將能夠直接領取鐮鼬的S29賽季專屬資質皮膚「戰之義·義結桃鄉」。

  5、S29賽季開啟后,賽季紀念冊中將新增S28賽季的比賽數據。

  【S29賞金特典】

  S29賽季賞金特典已上線!本期將于2025年7月4日結束。本期推出了新的賞金特典專屬皮膚、賽季皮膚·賞金版、回城特效、播報主題、裝備特效等獎勵,同時特典商城還開放了往期賞金皮膚直接兌換功能!陰陽師大人們可兌換S21賽季前的精美皮膚,兌換池將持續更新。

  花費380勾玉即可解鎖賞金特典的全部內容,并立即領取當前等級對應的賞金獎勵。本賽季的獎勵包括回城咒印、封印特效、裝備特效、播報主題、鐮鼬S29賽季資質皮膚·賞金版「威戲云霄」和判官全新皮膚「客賦寒松」等稀有道具。若花費660勾玉,不僅可以解鎖賞金特典,還能獲得限定頭像框[S29賞金特典·珍],同時直升20級,即刻領取判官的新皮膚并獲取S29賽季資質皮膚·賞金版搶鮮使用特權!

  【最新皮膚】

  1、謐夜喵影

  優雅假面隱匿于夜色中,

  紅色桃心反射神秘光澤。

  靈敏貓耳,探聽角落潛藏的危機,

  時機已到,貓咪怪盜團堂堂出擊!

  貓掌柜異都奇想系列皮膚「謐夜喵影」將于2025年3月28日上架服裝鋪!首周更有8.8折優惠,同時,「謐夜喵影」專屬定制按鍵[定制按鍵·謐夜喵影]將同步上架[商城]-[雜貨鋪],售價148勾玉,請勿錯過哦!

  【皮膚返場】

  1、錦衣憶夢-皮膚返場

  活動時間:3月28日維護后-4月24日

  小松丸、垢嘗-愚樂諧行系列皮膚「電子功德」、「揾食指南」限時返場, 3月28日維護后-4月24日上架服裝鋪,其中垢嘗-「揾食指南」為最后一次直售返場,陰陽師大人請勿錯過哦~

  【最新活動】

  1、錦衣簽到

  活動時間:3月28日-4月3日

  活動期間,每日登錄可領取獎勵,更可花費一元解鎖簽到付費獎勵線,有機會可獲得緊那羅皮膚[晚音拂月]、阿修羅皮膚[霧海蝕風]等好禮。

  【資質賽】

  1、調整了得業生、陰陽少屬、陰陽中司、陰陽大允、陰陽名士段位觸發晉級賽時所需要的晉級賽場數。

  2、下調了陰陽大允段位、陰陽名士段位、大陰陽師段位0火至15火召喚福神降臨所需要的資質積分數量。福神降臨:資質賽失敗時消耗一定數量資質積分抵消一次魂火的損失。

  3、下調了大陰陽師段位0火至15火觸發資質認可所需要的資質積分數量。資質認可:資質賽勝利且資質積分達到上限時,系統將自動消耗一定數量資質積分額外增加一顆魂火。

  4、調整了部分段位在賽季更新時的段位衰減幅度。詳情請參考段位衰減公告。

  【武攻道國服榜單】

  增加新排行榜:武攻道國服榜單。武攻道滿足7500分的前30名陰陽師大人可上榜,每兩周結算時前10名可獲得限時國服專屬稱號及表現。

  【武攻道調整】

  1.優化每周強制按比例衰減武攻道的規則,更改為在資質/京極決戰使用某個式神后,下周武攻道不會衰減

  2. 新增活躍系數,該系數將會極大影響武攻道值的計算,當一段時間內未使用某個式神在資質/京極決戰出場,則活躍系數會在后續跨周時持續衰減,一旦出戰后則將迅速回升。

  3.優化武攻道賽季繼承機制,在繼承計算時,組成來源中的勝場評分將會被更多保留。

  4.對于過往游玩多個賽季累積下來的武攻道值,將在賽季繼承計算時衰減一定的比例后和S28的武攻道值合并,并統一按照最新的賽季繼承方式衰減。

  【戰斗內容調整】

  一、耐久度屬性調整

  當前版本中,我們發現戰斗節奏呈現極端化趨勢:爆發傷害溢出導致部分式神在團戰中的平均存活時間縮短,操作反應窗口被壓縮,策略博弈空間受限。為此,我們決定系統性提升全式神成長耐久屬性,提升團戰中的操作與博弈空間。同時,我們不希望本次耐久度調整過于影響如今的對線體驗,導致對線期的封印條件過于苛刻,因此我們并沒有對基礎身板進行調整,僅調整了所有式神隨等級成長的生命值和雙抗,希望給大人們帶來更加具有拉扯感的團戰體驗。同時我們在后續的裝備調整之中,對部分裝備提供的吸血、護盾、治療等利好長時間拉鋸戰的效果進行了削弱,以避免部分式神在團戰中過于難以被封印。

  所有式神都將受到如下耐久度屬性調整:

  成長生命值*1.2,成長護甲*1.2,成長法抗*1.2。

  針對可能出現的耐久度提升導致長時間對局比例增加的情況,我們希望大家能夠將更多的游戲時間花在戰斗的博弈過程當中,而非長時間的無意義跑圖。為此我們延長了晴明井加速的覆蓋時間,且當式神移動到敵方兵線附近時,或進入戰斗狀態,該加速效果才會消失。

  新增機制:回城后,從晴明井出發加速時間延長至15秒,當式神移動到敵方兵線附近時,或進入戰斗狀態,該加速效果才會消失。

  我們也注意到上單式神的基礎屬性數值上,難以面對當前環境很多前期強勢的遠程式神的壓制,后續我們將會對每一位上單式神的基礎屬性進行針對性調整,計劃會上調前期的基礎耐久度屬性,讓上單式神在前期有更高的耐久度,能更好的應對遠程角色的壓制以及更高的對抗強度,期望在擁有足夠基礎耐久度的支持下,可以有更多的操作和出裝空間。同時,針對侍類式神前期對抗強度偏低,難以造成足夠威脅的問題,我們也針對性地對他們提升了基礎攻擊力,希望侍類式神在平安京戰場中有更好的表現。

  【上單式神基礎耐久度調整】

  兵俑

   基礎生命值:970→1008

   基礎法抗:64→68

  妖刀姬

   基礎生命值:865.8→905

   基礎法抗:64→68

   基礎攻擊力:87→89

  鬼使黑

   基礎生命值:810→879

   基礎法抗:64→70

  海坊主

   基礎生命值:891→960

   基礎法抗:64→70

  吸血姬

   基礎生命值:805.5→862

   基礎法抗:64→70

  般若

   基礎生命值:792→839

   基礎法抗:64→68

   基礎攻擊力:87→89

  鴉天狗

   基礎生命值:887.4→935

   基礎法抗:64→68

   基礎攻擊力:85→88

  鳳凰火

   基礎生命值:865.8→901

   基礎法抗:60→66

  黑童子

   基礎生命值:891→949

   基礎法抗:64→70

  貍貓

   基礎生命值:873→940

   基礎法抗:64→70

  孟婆

   基礎生命值:887.4→945

   基礎法抗:64→70

  茨木童子

   基礎生命值:882→943

   基礎法抗:64→70

   基礎攻擊力:86→90

  酒吞童子

   基礎生命值:922.5→970

   基礎法抗:64→68

  山童

   基礎生命值:814.5→905

   基礎法抗:64→70

  絡新婦

   基礎生命值:810→872

   基礎法抗:64→70

   基礎攻擊力:87→91

  兩面佛

   基礎生命值:865.8→903

   基礎法抗:64→66

  小鹿男

   基礎生命值:864→911

   基礎法抗:64→69

   基礎攻擊力:80→83

  覺

   基礎生命值:865.8→910

   基礎法抗:64→70

  雪童子

   基礎生命值:807.3→868

   基礎法抗:64→68

   基礎攻擊力:78→83

  跳跳哥哥

   基礎生命值:864→939

   基礎法抗:64→70

  犬夜叉

   基礎生命值:810→862

   基礎法抗:64→68

   基礎攻擊力:77→82

  青坊主

   基礎生命值:865.8→927

   基礎法抗:60→66

   基礎攻擊力:77→80

  蟹姬

   基礎生命值:865.8→927

   基礎法抗:64→70

  朽木露琪亞

   基礎生命值:882→961

   基礎法抗:64→70

  黑崎一護

   基礎生命值:810→877

   基礎法抗:60→66

   基礎攻擊力:76→81

  瀧夜叉姬

   基礎生命值:870→931

   基礎法抗:60→66

   基礎攻擊力:78→83

  灶門炭治郎

   基礎生命值:828→897

   基礎法抗:60→66

   基礎攻擊力:78→83

  灶門禰豆子

   基礎生命值:918→971

   基礎法抗:68→71

  阿修羅

   基礎生命值:810→871

   基礎法抗:56→60

   基礎攻擊力:70→73

  大岳丸

   基礎生命值:882→939

   基礎法抗:64→70

   基礎攻擊力:85→87

  麻倉葉

   基礎生命值:832.5→895

   基礎法抗:60→66

   基礎攻擊力:75→80

  云外鏡

   基礎生命值:378→418

   基礎法抗:60→66

  嘴平伊之助

   基礎生命值:882→934

   基礎法抗:60→66

   基礎攻擊力:66→69

  座敷童子

   基礎生命值:855→910

   基礎法抗:64→70

  夜刀神

   基礎生命值:846→918

   基礎法抗:60→66

   基礎攻擊力:72→79

  坂田銀時

   基礎生命值:922.5→991

   基礎法抗:64→70

   基礎攻擊力:90→93

  人面樹

   基礎生命值:1012.5→1074

   基礎法抗:60→66

  悟空

   基礎生命值:810→870

   基礎法抗:60→64

  須佐之男

   基礎生命值:810→852

   基礎法抗:56→60

   基礎攻擊力:70→72

  久次良

   基礎生命值:810→864

   基礎法抗:60→64

   基礎攻擊力:70→72

  飯笥

   基礎生命值:750→814

   基礎法抗:60→65

  二、野區機制調整

  打野式神的發育體驗也是我們重點關注的部分,當前我們注意到在打野分路上,勝敗雙方的擊殺數和經濟差距都較大,劣勢一方的打野往往不能獲得很好的游戲體驗;同時受制于游戲前期相對較慢的刷野速度,打野會花費較多時間在野區和野怪搏斗,這一定程度上影響了他們前期發起進攻的節奏。而一旦對敵方的線上式神發起進攻失敗,自身的經濟和打野節奏都會受到很大的影響,從而陷入惡性循環。

  在本次的野區調整中,我們希望針對以上問題進行野區機制調整,讓打野能夠更早地走出野區掌控節奏,同時降低對他們發起進攻失敗的懲罰,讓打野玩家能夠更加大膽地進行嘗試,而沒有太多后顧之憂。因此我們新增了[狩獵儲備]機制,加入了攜帶獵具時自動隨時間累計金錢的層數,可以在消滅野怪后提取出。我們將部分消滅野怪獲得的經濟,轉移到了這個機制上,希望打野不用花費過多時間在刷野上,同時在對線上式神發起進攻回到野區之后,也能夠獲得一些固定收益繼續補足發育。

  另外,我們小幅提升了降伏隨等級成長的傷害量,希望在中后期,打野對于中立資源有著更好的掌控力。而作為平衡,我們在下調中立小野怪前期基礎生命值的同時,也上調了野怪在游戲中后期的最大生命值,希望控制過快的滾雪球速度。

  新增[狩獵儲備]機制:

  攜帶獵具時,可自動隨時間疊層(每10秒提供7層),上限140層,消滅野怪時可提取對應層數的金錢。

  封印野怪的經濟由98下調至79。

  降伏傷害等級加成由43上調至54。

  中立小野怪生命值調整:

  從原來的10分鐘成長到生命最大值調整至15分鐘成長到生命最大值。

  寄生魂:2853(+300.4每分鐘)→2653(+272.1每分鐘)

  大涂壁:2853(+300.4每分鐘)→2653(+272.1每分鐘)

  麒麟:3138(+330.4每分鐘)→2918(+299.3每分鐘)

  唐傘:2568(+270.2每分鐘)→2388(+244.8每分鐘)

  天邪鬼赤:2568(+270.2每分鐘)→2388(+244.8每分鐘)

  達摩:3081(+324.4每分鐘)→2865(+293.8每分鐘)

  三、裝備新增與調整

  關于局內裝備相關模塊,我們也留意到不少針對部分裝備痛點的吐槽,在目前版本的裝備中,或多或少存在如出裝靈活度不足、裝備定位不清晰、或是某些裝備性價比過高等問題,所以在新賽季中,我們計劃會對大量的裝備內容進行調整和優化,本次調整的主要內容有以下幾點:

  1、提升出裝靈活度以及自由度,豐富出裝順序和組合。

  2、平衡不同裝備之間的性價比。

  3、優化現存裝備體驗痛點,明確裝備定位,調整定位重復的裝備。

  4、增加新裝備,帶來新的游戲體驗。

  5、優化對線體驗,增加前期抗壓回復的守類裝備或是換血強勢的侍類裝備。

  6、調整裝備相關的界面,優化交互體驗等。

  基于上述所提及的調整目的出發,新賽季中的裝備詳細調整內容如下:

  【冷卻數值計算方式調整】

  在技能冷卻計算機制上,我們將調整為更加線性的成長方式,同時也將會解除加速冷卻的上限條件。相較于之前以百分比形式直接減少冷卻時間的計算方式,新的改動將使得加速冷卻的收益更加平滑,不需要再絞盡腦汁湊40%的冷卻縮減,出裝選擇時能更加的自由靈活。

  新版冷卻計算方式:

  實際技能冷卻時間 = 基礎冷卻時間 / (1 + 加速冷卻/100)

  如:加速冷卻20,原技能基礎冷卻時間為6秒情況下,該技能的實際技能冷卻時間=6秒/(1+20/100)=5秒。

  原版加速冷卻20%,原技能基礎冷卻時間為6秒情況下,該技能的實際技能冷卻時間=6秒*(1-20%)=4.8秒。

  【裝備新增】

  在本次的賽季裝備調整中,我們將投入更多嶄新的裝備,期待能帶來新的出裝和游戲體驗。

  1、機巧爪【新增】(僅投放百鬼弈、逢魔之戰、混戰狹間模式)

  我們新增了一件在對局開始時可供選擇的通用發育裝備,雖然其提供的屬性很低,但是可以不斷的去獲取金幣收益加速自己成長,在最后會獲得更多金幣,更有機會抽到終極大獎!

  基礎屬性:

   價格:300金幣

   +50%生命回復

  幸運時刻:

  幸運時刻:每過40秒,你下次對敵方式神造成傷害時獲得額外20金幣,累積觸發10次后,將獲得如下隨機效果之一,隨后這件裝備消失。

  1、一些金幣:300金幣。

  2、一堆金幣:500金幣。

  3、不止金幣:抓到一只不知哪來的迷你boss(石距、蜃氣樓、地震鯰之一)協助作戰30秒,并獲取1000金幣。

  2、療愈羽織【新增】

  這件嶄新的中件裝備給守或侍類定位式神在受到敵人傷害時提供些回復效果,令其能更好的應對一些高壓的對線場景,如面對遠程或是持續壓制能力強的式神時,能成為一個抗壓的可選幫手。

  基礎屬性:

   價格:700金幣

   +225生命值

   +10法抗

   +15護甲

  合成路徑:

  銅鑄甲片(265金幣)+435金幣

  療愈:

   受到來自式神的傷害時會恢復自身25(+等級*2.5)點生命值,有10秒冷卻時間。

  3、青鬼面具【新增】

  由療愈羽織合成而來的新守類大件,不僅能在戰斗中持續提供回復,還可以對周圍的敵人造成少量傷害,幫助守類式神能在持續戰斗中更好的生存,同時一定程度上具備對周圍敵人的威脅能力。

  基礎屬性:

   價格:2000

  +600生命值

  +45法抗

  +65護甲

  合成路徑:

  銅鑄甲片(265金幣)+療愈羽織(700金幣)+山伏布衣(200金幣)+835金幣

  青鬼獄:

  戰斗狀態時,每過5秒,對自身周圍單位造成基于5秒內受到傷害15%的法術傷害,并將傷害的10%轉化為回復效果。

  4、火繩投【新增】

  一件嶄新的通用型主動裝備,在使用時可以令自身快速的跳躍一小段距離,幫助自身快速進入或是離開戰場!

  基礎屬性:

   價格:1950

  +75點主屬性

  +300點生命值

  +10加速冷卻

  合成路徑:

  宿佐禪法(600金幣)+魔銀臂環(665金幣)+685金幣

  霰焰沖:

  朝式神當前面向進行短距離位移,隨后對自身周圍單位造成40(+8*當前等級)點物理傷害,并降低其45%移動速度,減速持續1.5秒(冷卻時間60秒)。

  5、三神器之威【新增】

  真正的輸出神器,會帶來大量的輸出屬性增幅,但是伴隨而來的是所需承擔的風險很大,在放手一搏或是急需強力戰力的場景下時使用它吧!

  基礎屬性:

   價格:2000

  +180主屬性

  合成路徑:

  宿佐禪法(600金幣)+宿佐禪法(600金幣)+800金幣

  三神器!:

  特質1:需要對局8分鐘后解放購買,一局只能購買一次。

  特質2:造成的所有傷害提升15%。

  特質3:無法出售,陣亡后裝備消失。

  6、天運珠【新增】

  天運牌疊滿后升級而來的祝類通用裝備,將天運牌期間提供的收益直接顯示在屬性面板上,同時還會額外獲得生命值加成。

  基礎屬性:

   價格:0

   +450生命

   +30主屬性

   +10加速冷卻

   +50%生命回復

   +50%法力回復

  合成路徑:

  天運牌(當天運牌天運效果疊加至20層后自動升級為天運珠。)

  天運:

  金幣為本隊最后兩名時,每隔30秒會獲得30金幣。

  7、灼炎赤弩【新增】

  能提供持續強化的全新主動裝備、這段時間不僅可以保持移動普攻,還會有額外的攻速加成,期待這件裝備能帶來更多的高光場景!

  基礎屬性:

   價格:2000

  +40攻擊

  +25%攻擊速度

  +25%暴擊率

  合成路徑:

  百羽弓(700金幣)+鬼隱之箭(675金幣)+625金幣

  熾焰:

  使用后的4秒時間內會進入狂化狀態,禁用自身技能并提高120%(+4%*當前等級)攻速(該狀態下攻速可超過上限),期間會自動普攻周圍單位。可主動點擊以取消此狀態(冷卻時間90秒)。(狂化期間式神造成的全部傷害降低為原本的75%)

  8、飛來刃【新增】

  暴擊型式神的新裝備組件,能夠在目標低生命值時造成額外傷害,并在目標死亡時產生爆炸性的連鎖反應,希望這件裝備能夠填補暴擊收割型裝備的空缺并在團戰中打出意想不到的高光表現。

  基礎屬性:

   價格:2100

  +35攻擊

  +35%攻速

  +25%暴擊率

  合成路徑:

  百羽弓(700金幣)+鬼隱之箭(675金幣)+625金幣

  飛去來兮:

  普攻命中生命值低于50%的式神時會額外發射一枚飛輪,造成額外20(+5當前等級)(+16%攻擊)點物理傷害并停留在目標身邊,同一目標身邊最多擁有10個飛輪。目標死亡時對附近300碼圓形范圍內單位造成120(+20當前等級)(+70%攻擊)點物理傷害,每個額外的飛輪會使傷害提高25%,并使受到該傷害的式神均攤所有飛輪。

  9、布都御魂【新增】

  一件能提供較高加速冷卻的全新侍類裝備,在戰斗中參與擊敗敵人不僅可以減少技能冷卻,還可以持續強化自身,成為戰場中的戰神。

  基礎屬性:

   價格:2200

   +80攻擊力

   +300生命值

   +20加速冷卻

  合成路徑:

   千曳刀(730金幣)+魔銀臂環(530金幣)+太刀(230金幣)+710金幣

  建御雷斬:

   3秒內參與封印,會減少25%非終極技能冷卻,同時會獲得擊殺目標的8%生命值和10%攻擊力,直至自身死亡或目標復活,該效果可以疊加。(百鬼弈與混戰狹間模式下,會減少10%非終極技能冷卻,并獲取被擊殺目標的2%生命值和2%攻擊力)

  10、天之日矛【新增】

  一件能使得攻擊附帶強力減益效果的物理輸出型裝備,在攻擊敵人后的一段時間內會令敵人的身上的護盾效果降低,同時還會使得目標受到其隊友的增益效果減低,在適用的場景下能更順利地擊敗目標。

  基礎屬性:

   價格:2000

  +85攻擊

  +200生命值

  +15加速冷卻

  合成路徑:

  太魂斷刃(750金幣)+千曳刀(730金幣)+520金幣

  日灼:

  對式神造成傷害時,削減其當前35%的護盾,之后其護盾收益及來自隊友的增益效果數值降低35%,持續3秒,對每個式神有10秒內置冷卻時間。

  增益效果包含:治療、護盾、加移速/攻速/雙抗/攻擊/法強。

  11、忍·風呂敷【新增】

  能提供短時間高機動能力的主動裝備,可以利用這件全新裝備快速接近敵人,打出意想不到的效果。

  基礎屬性:

   價格:1900

  +90攻擊

  +10~41.5穿甲

  +10加速冷卻

  合成路徑:

  太魂斷刃(750金幣)+千曳刀(730金幣)+420金幣

  主動-云隱流:

  主動使用后立即進入影遁狀態,期間移動可以穿越地形阻擋并獲得衰減的110%移速加成,持續2秒,同時5秒內下次攻擊會造成額外(50~220)點法術傷害,(冷卻時間90秒)。

  12、噬魂足具【新增】

  基礎屬性:

  價格:730

  +45移動速度

  +20攻擊

  合成路徑:

  疾行短靴(200金幣)+太刀(230金幣)+300金幣

  蝠翼:

  +8%物理吸血

  【裝備迭代】

  一、巫類裝備調整

  1、降低首件裝備的收益,平衡不同巫類裝備之間的性價比,隨著技能冷卻計算方式的調整,期望巫類式神的出裝選擇更自由。

  2、我們將巫類裝備的一定部分法力回復放到了式神屬性本身,一定程度減少前期對于法力回復裝備的依賴,希望在改善巫類式神對線體驗的同時,給予他們更多的首件裝備選擇空間。

  3、部分裝備的詞條效果調整,以提升其易用性或擴大使用面,增加其競爭力。

  巫類式神基礎屬性【調整】

  成長法力值+10

  乙女武刃【調整】

  基礎屬性:

   價格:800→550

  +40攻擊→10加速冷卻

  咒痕:(迭代)

  迭代前——普通攻擊會恢復自身2點法力值。

  迭代后——釋放技能后5秒內,下次普攻會額外造成(100%基礎攻擊)點物理傷害,該效果每1.5秒可觸發1次。

  凝魂符咒【調整】

  基礎屬性:

   價格:600

  +40法強

  +75%法力回復→250法力值

  +10法術穿透→10加速冷卻

  合成路徑:

  古事殘頁(290金幣)+陰陽符(80金幣)+230金幣→古事殘頁(290金幣)+青玉佩(230金幣)+80金幣

  魂符:(移除)

  釋放技能時恢復此次法力消耗的10%。

  金剛數珠【調整】

  基礎屬性:

   價格:1950

  +100法強→110法強

  +350生命值→250法力值

  +10加速冷卻(新增)

  合成路徑:

  狐影清刀(700金幣)+天織紋(500金幣)+750金幣→凝魂符咒(600金幣)+天織紋(500金幣)+850金幣

  點星:+30法術穿透(移除)

  怒目:(迭代)

  迭代前——對敵方式神造成強控制時,會提升自身12.5%傷害,持續5秒。

  迭代后——獲得30點法術穿透,這個效果會在對式神造成傷害后持續3秒。3秒后獲得基于這期間造成傷害2%的金幣。冷卻時間15秒。

  山吹花燼【調整】

  基礎屬性:

   價格:2100

   +60主屬性→90法強

   +375生命值→300生命值

   +10加速冷卻→15加速冷卻

  花燼:(迭代)

  迭代前—— 你的技能傷害會使目標3秒內受到1.85%最大生命值的法術傷害,每100法強/額外攻擊會提升0.15%/0.225%,最多疊加4層,疊加有0.75秒冷卻時間。對野怪每次最多造成70點法術傷害。

   迭代后—— 技能命中目標后,目標會在接下來3秒內受到6%最大生命值的灼燒傷害;在灼燒期間,你對目標造成的傷害無視其20%雙抗。

  妖琴·赫風【調整】

  基礎屬性:

   價格:1950

   +120法強→90法強

   +350生命值→300生命值

   +300法力值(新增)

   +10加速冷卻

  合成路徑:

   狐影清刀(700金幣)+古事記之卷(600金幣)+650金幣→凝魂符咒(600金幣)+銅鑄甲片(265金幣)+八咫鳥尾羽(565金幣)+520金幣

  赫風:(迭代)

   迭代前—— 對同一式神釋放3次普攻或技能時獲得一個吸收250(+45%法強)點傷害的護盾持續4秒,冷卻15秒。

   迭代后—— 對同一式神釋放3次普攻或技能時會使自身獲得15%(+0.5%*當前等級) 移動速度并獲得(250+45%法強)護盾,持續3秒,冷卻20秒,技能命中敵方式神會減少該效果1秒冷卻時間。

  曼荼羅密經【調整】

  基礎屬性:

   價格:1900

  +115法強→120法強

  +10加速冷卻

  +15法術穿透→+250法力值

  +75%法力回復→+100%法力回復

  八咫鳥:(移除)

  +8%移動速度

  魂符:(移除)

  釋放技能時恢復此次法力消耗的20%。

  陰摩羅:(數值調整)

  擊敗式神或助攻會使你回復20%→25%最**力值。

  曼荼羅:

  你技能的法術傷害會對式神或野怪額外造成105(+15%(+1.2%*當前等級)法強)點法術傷害,同一個目標15秒內只能觸發一次。

  七面天女【調整】

  基礎屬性:

   價格:1900

  +90法強→+110法強

  +300生命值→+350生命值

  +250法力值

  +100%法力回復(新增)

  剎那:(移除唯一詞條)

  +20加速冷卻

  八咫鳥:(移除)

  +8%移動速度

  天女:(迭代)

   迭代前——技能命中敵方式神會增加自身1%的傷害,最多疊加5層。疊滿5層時額外增加自身10%的傷害并獲得20%的法術穿透效果和一個吸收(100+30%法強)傷害的護盾,持續5秒,對式神造成傷害時會刷新該效果的持續時間。

  迭代后——技能命中敵方式神會增加自身1%的傷害,最多疊加5層。疊滿5層時額外增加自身10%的傷害,持續5秒,對式神造成傷害時會刷新該效果的持續時間。

  凝魂:

  附近每個死亡的敵方單位提高你8點法力,最多提高800點,被自己消滅的單位效果翻倍。

  太陰太極【調整】

  基礎屬性:

   價格:2200→2000

   +75法強→+125法強

  太極:

   +40%法術穿透→+45%法術穿透

  太極:(移除)

   目標每比你高出100點生命值,提高你對其造成的法術傷害1%,最多提高10%。

  合成路徑:

   天織紋(500金幣)+古事殘頁(290金幣)+1410金幣→天織紋(500金幣)+奈落玄杖(850金幣)+650金幣

  冥夜星辰【調整】

  基礎屬性:

   價格:2000

  +120法強→+100法強

  +75法抗→+65法抗

  +10加速冷卻

  冥夜:(迭代)

   迭代前——式神獲得80%傷害減免并在受到式神或者野怪傷害1秒內持續衰減,冷卻時間30秒

   迭代后——式神獲得80%傷害減免并在受到式神或者大型野怪傷害1.5秒內持續衰減,冷卻時間30秒。

  天之尾羽張【調整】

  基礎屬性:

   價格:2150

   +125法強

   +5%移動速度

   +20%攻擊速度(移除)

   +10加速冷卻

  合成路徑:

   古事記之卷(600金幣)+八咫鳥尾羽(565金幣)+985金幣→奈落玄杖(850金幣)+八咫鳥尾羽(565金幣)+乙女武刃(550金幣)+185金幣

  咒痕:(迭代)

   迭代前——釋放技能后接下來5秒內下次普攻會額外造成70(+50%法強)(+12當前等級)點法術傷害,每1.5秒可觸發一次。 迭代后——釋放技能后接下來5秒內下次普攻會獲得額外50%攻擊速度,并額外造成70(+50%法強)(+12當前等級)點法術傷害,每1.5秒可觸發一次。

  伊邪那神意【調整】

  基礎屬性:

   價格:1950

   +120法強→+135法強

   +25法穿

   +10加速冷卻(新增)

  點星:(移除)

   +30法穿

  合成路徑:

   奈落玄杖(850金幣)+古事殘頁(290金幣)+810金幣→奈落玄杖(850金幣)+天織紋(500金幣)+600金幣

  神意:

   對敵方式神造成技能或普攻傷害時,若其生命值低于4%~7%(在18級時達到最大),可將其直接斬殺,并回復自身8%已損失生命值。

  霜華映月【調整】

  基礎屬性:

   價格:1900

   +110法強→+100法強

   +100%法力回復

   +150法力值→+250法力值

  剎那:(移除唯一詞條)

   +20加速冷卻→+25加速冷卻

  點星:(移除)

   +10法術穿透

  迭代前——冰封:

  技能命中敵方式神時造成40+(10%)法強傷害,并在目標腳下生成持續1.5秒的寒冰領域,對領域內的敵方式神附加55%的減速效果。(該效果有10秒的冷卻)

  迭代后——冰封:

  技能命中敵方式神時造成40+(10%)法強傷害,并在目標腳下生成持續1.5秒的寒冰領域,對領域內的敵方式神附加40%(+0.5%*當前等級)的減速效果。(該效果有10秒的冷卻)

  出云之章【調整】

  基礎屬性:

   價格:2350

  +125法強→+135法強

  出云:

  提高3%+等級*1.5%法強,最多提高30%

  二、忍類裝備調整

  1、忍類裝備中,固定技能增傷詞條將等價替換成物理穿透屬性,強化對于低護甲單位針對性,保證在耐久度提升的環境下,也能對脆皮單位產生有效的威脅。

  2、將會給不同的忍類裝備都適當投放固定物理穿透、加速冷卻或高攻擊力屬性,同時略微降低森羅萬象性價比,期望在出裝順序和選擇上可以更加地自由,能根據裝備詞條效果自由選擇。

  3、新增全新效果的忍類裝備,拓展忍類式神的出裝選擇維度,比如增加的針對護盾以及增益裝備,確保在敵方團隊增益多時,忍類式神也有足夠威脅度,同時也新增了提高機動性的裝備,讓忍類式神的突襲更加出其不意。

  4、將新增降伏類型切換功能,攜帶任意獵刀并升級降伏后,每5分鐘可在晴明井將當前降伏切換為其他類型的降伏。

  無暗村正【增強】

  基礎屬性:

  +80攻擊→95攻擊

  +250生命值

  +10-37成長穿甲→10-41.5成長穿甲

  +10加速冷卻(新增)

  光襲:

  參與封印敵方式神,將獲得逐漸衰減的50%加速效果以及隱身效果,持續1.5秒。(該效果冷卻時間為10秒)。

  月影·破刃【調整】

  基礎屬性:

  價格:2000

  +80攻擊

  +265生命值

  +10加速冷卻(新增)

  月影:(迭代)

  迭代前——提高6%~12%技能傷害(在18級時達到最大)。

  迭代后——+10-41.5護甲穿透

  破刃:

  獲得一層可以抵擋一次敵方式神技能的護盾,如果在20秒內沒有受到來自式神的傷害,護盾將會自動刷新。

  極心無夢【調整】

  基礎屬性:

  +80攻擊

  +10加速冷卻

  無夢:(迭代)

  迭代前——提高6%~12%技能傷害(在18級時達到最大)。

  迭代后——+10-41.5護甲穿透

  極心:

  每秒提高4點移動速度,達到40點后,近戰式神下次普攻或技能傷害對目標造成99%減速效果,持續1.5秒。攜帶者為遠程式神減速效果減半。

  受到普通攻擊或被控制加速效果會衰減。

  森羅萬象【調整】

  基礎屬性:

  +80攻擊

  +10加速冷卻

  萬象:(迭代)

  迭代前——提高6%~12%技能傷害(在18級時達到最大)。

  迭代后——+10-41.5護甲穿透

  心眼:(數值調整)

  對生命值低于30%的式神造成普攻或技能傷害時會額外造成【45(+27當前等級)→35(+23當前等級)】點物理傷害。(該效果10秒內只能觸發一次)

  三、侍類裝備調整

  1、降低侍類高出場率裝備的性價比,優化低性價比裝備價格,平衡裝備性價比,提升裝備選擇的自由度。

  2、隨著新賽季整體耐久度的提升,侍類式神會有更多的表現空間,在擁有更高的耐久屬性后,可根據式神特性及戰局形勢,靈活地選擇出裝,比如更加針對脆皮的穿甲類裝備、更能提高自身坦度的守類裝備,前期換血強勢的對線裝備或是其他針對型裝備等等。

  3、調整和優化部分侍類裝備的效果,增加出場率降低的裝備的競爭力,同時新增了一些適合侍類式神的裝備,期望能有更多的出裝組合。

  天照·叢云劍【調整】

  基礎屬性:

  +300生命值

  +50攻擊

  +40%攻擊速度

  +10加速冷卻→20加速冷卻

  +5%移動速度

  咒痕:(迭代)

  迭代前——普通攻擊會恢復自身3點法力值。釋放技能后5秒內,下次普攻會額外造成20(+70%攻擊)點物理傷害,該效果每1.5秒可觸發一次。每次對式神造成【咒痕】傷害后的6秒內,普攻將額外附加10(+10%攻擊)點物理傷害并回復自身5(+5%攻擊)點生命值。該效果最多可疊加2層,遠程式神傷害和回復效果減半。

  迭代后——釋放技能后5秒內,下次普攻會額外造成30(+100%攻擊)點物理傷害,該效果每2秒可觸發一次。

  奉神朽骨【調整】

  基礎屬性:

  +85攻擊→75攻擊

  +75護甲→65護甲

  +8%物理吸血

  +8%法術吸血

  +10加速冷卻

  神骨:(迭代)

  迭代前——每損失10%生命值獲得0.75%物理吸血及法術吸血效果,最多可獲得6%雙吸效果。近戰式神最多可額外獲得3%物理吸血和法術吸血效果及20~50點護甲(隨等級提升)。

  迭代后——每損失10%生命值獲得0.75%雙吸效果,最多可獲得6%雙吸效果。受到傷害時若自身生命在35%以下則獲得持續5秒的5%雙吸效果及20~54點護甲(隨等級提升),該效果有60秒冷卻時間,額外效果遠程減半。

  八岐大蛇之目【調整】

  基礎屬性:

  +80攻擊

  +100%生命回復→250生命值

  +20加速冷卻→10加速冷卻

  輪轉:

  普通攻擊會對目標周圍敵人造成(+35%攻擊)點物理傷害,對小兵造成傷害提高100%。

  滄鳴:(迭代)

  迭代前——使用兩次獨立的普通或技能命中敵方式神可額外造成120(+80%額外攻擊)點物理傷害,并每0.5秒回復18(+12%額外攻擊)點生命值持續2秒。該效果有10秒冷卻時間,遠程式神使用時回血和傷害收益減半。

  迭代后——使用兩次獨立的普通或技能命中敵方式神可額外造成120(+80%額外攻擊)點物理傷害,并獲得72(+48%額外攻擊)點護盾,持續2秒,護盾消失時50%會回復生命值。該效果有10秒冷卻時間,遠程式神使用時收益減半。

  陰陽轉輪【調整】

  基礎屬性:

  +60攻擊

  +450生命值

  +100%生命回復

  +10加速冷卻

  輪轉:

  普通攻擊會對目標周圍敵人造成(+35%攻擊)點物理傷害,對小兵造成傷害提高100%。

  滄鳴:(迭代)

  迭代前——對式神造成傷害時,進入【滄鳴狀態】,持續5秒。【滄鳴狀態】可以提升自身15點移動速度,每隔2秒可使自身技能獲得一次額外附加傷害。下次技能或普攻會對敵方式神造成(+3%(每80額外攻擊提高1%)目標最大生命值)點物理傷害,并回復對目標造成的實際額外傷害50%的生命值。附加傷害最多可疊加2層,遠程式神附加傷害衰減至50%。(移除)

  迭代后——每隔1.5秒自身下次技能或普攻會對敵方式神造成(+2%(每125點額外攻擊提高1%))點物理傷害,,并回復對目標造成的實際額外傷害50%的生命值,遠程式神附加傷害衰減至50%。

  烏丸彌刃【調整】

  基礎屬性:

  價格:1900→2000

  +60攻擊

  +450生命值

  +10加速冷卻(新增)

  +25%物理穿透(新增)

  烏羽:(移除)

  攻擊或技能命中敵方式神時提升自己8移動速度,持續4秒,最多疊加8層。

  震懾:

  你的物理傷害會使敵方式神受到35%的減治療效果,持續4秒。

  名刀·三日月【調整】

  基礎屬性:

  +45攻擊

  +450生命值

  +10加速冷卻

  +20%物理穿透→+25%物理穿透

  逐月:(迭代)

  迭代前——一定時間內,對同一敵方式神造成兩次及以上技能傷害或普攻傷害時,對該式神及附近敵人造成30(+8*當前等級)點物理傷害和持續3秒的32%減速效果。該效果冷卻時間為12秒,冷卻時間受冷卻縮減影響。

  迭代后——對式神造成物理傷害時獲得25移速,持續1秒,這個加成會在面朝敵方式神時提升至45。

  四、守類裝備調整

  1、將會加入幫助對線期的抗壓新裝備,提供更強的戰中回復屬性,在對抗遠程上單或者進攻性較強的侍類式神時,也有一件可靠的裝備可供選擇。

  2、守類裝備目前有較多的低出場率和低性價比的裝備,本次調整中也將對這類裝備進行性價比提升或是效果調整優化,提升這些裝備的競爭力。

  絡月凝心【調整】

  基礎屬性:

  價格:1865→2000

   +675生命值

   +65法抗→90法抗

   +10加速冷卻

   +100%基礎生命回復

  凝心:(迭代)

   迭代前——進入戰斗后獲得25%控制減免,持續4秒。冷卻時間40秒,對敵方式神造成強控制刷新效果。

   迭代后——進入戰斗后獲得10%控制減免,每3秒或造成一次強控提高5%控制減免及3%移速,最多可疊加4層。

  天魔反戈【調整】

  基礎屬性:

  +150護甲

  +150法抗

  主動——鬼相:(迭代)

  迭代前——向敵方式神移動時獲得60%持續衰減的加速效果,接下來5秒內若對敵方式神造成傷害,則根據周圍的敵方式神數獲得30~70%額外最大生命值,持續10秒。

  迭代后——向敵方式神移動時獲得100%持續衰減的加速效果,同時會獲得25%減速減免,接下來5秒內若對敵方式神造成傷害,則根據周圍的敵方式神數獲得20~50%額外最大生命值,持續10秒。

  纏魂袖爪【調整】

  基礎屬性:

  +120護甲→80護甲

  +625生命值→600生命值

  +20加速冷卻

  咒痕:(數值調整)

   釋放技能后5秒內下一次普攻額外造成【20(+65%額外護甲)→80%基礎攻擊+50%額外護甲】點法術傷害,降低目標50%移速,持續2秒。攜帶者為遠程式神減速效果減半,該效果4秒可觸發一次。

  殺生石之甲【調整】

  基礎屬性:

  +165護甲

  +500生命值

  **像:

  受到暴擊時獲得一個護盾可吸收此次暴擊傷害22.5%的物理傷害。

  殺生石:(迭代)

  迭代前——受到普通攻擊時會反擊對手,造成20%自身護甲值+15%的減免前所受傷害的法術傷害。

  迭代后——受到物理傷害時會反擊對手,造成20%的減免前所受傷害的法術傷害。

  彭侯大鎧【調整】

  基礎屬性:

  +135護甲

  +600生命值

  +10加速冷卻(新增)

  震懾:(迭代)

  迭代前——受到普攻時會使攻擊者受到持續3秒的35%減治療效果。

  迭代后——受到物理傷害會使攻擊者受到持續3秒的35%減治療效果。

  彭侯之鎖:(迭代)

  迭代前——自身被敵方式神普攻命中時,會使敵方式神的攻擊速度降低15%,持續3秒,每次受到普攻傷害時都刷新持續時間。

  迭代后——自身受到物理傷害時,會使攻擊者的攻擊速度降低15%,持續3秒,每次受到傷害時刷新持續時間。

  九天穹之翼【調整】

  基礎屬性:

  +675生命值

  +50法抗→70法抗

  +10加速冷卻

  +100%生命回復

  鳳翼:

  每次受到來自式神技能的法術傷害時,自身接下來所受法術傷害降低3%,最多疊加5層,滿層時還會額外獲得10%法術傷害減免效果,持續6秒。受到來自式神的法術傷害會刷新效果持續時間。

  水月無相【調整】

  基礎屬性:

  +135護甲

  +135法抗

  珍珠:(數值調整)

  受治療提升【35%→30%】。

  五、射類裝備調整

  1、我們期望特效流射類式神能有更多的出裝選擇,在調整后的「重矢冥穿」中將投入將暴擊率屬性轉換為可突破攻速上限的攻速,讓特效流射類式神可在帶有暴擊屬性的裝備之間進行選擇,增加出裝自由度。

  2、將首件射類裝備中投放的物理吸血移除,取而代之的是具有物理吸血屬性的新鞋子,讓前期射類裝備選擇不再被提供吸血屬性所限制。

  3、加入了新的射類裝備并調整了部分裝備性價比,拓展出裝選擇維度并豐富裝備效果體驗,期望射類式神有更多的高光場景和表現。

  高天雷震【調整】

  基礎屬性:

  價格:2100→2000

  +45攻擊→+40攻擊

  +25%攻擊速度→+30%攻擊速度

  +25%暴擊率

  蝠翼:(移除)

  +10%物理吸血

  雷震:(迭代)

  迭代前——每隔9秒普通攻擊會觸發閃電鏈對5個目標造成65+(15*當前等級)點法術傷害,可以暴擊,每次普攻敵方式神或野怪減少3秒冷卻時間。閃電鏈每次彈射會降低20%傷害,最低傷害40%。迭代后——每隔9秒普通攻擊會觸發閃電鏈對5個目標造成60(+10*當前等級+40%額外攻擊)點法術傷害,對非式神單位造成150%傷害,每次普攻敵方式神或野怪減少3秒冷卻。

  天之麻迦古弓【調整】

  基礎屬性:

  價格:2100→2000

  +60攻擊→+50攻擊

  +25%暴擊率

  +10加速冷卻

  +50%法力回復

  蝠翼:(移除)

  +10%物理吸血

  天若日子:(迭代)

  迭代前——每隔8秒,下次攻擊將額外附加25(+6%目標最大生命值)點物理傷害并對目標附加70%持續衰減的減速,持續0.8秒,攻擊會減少1秒冷卻,釋放技能會降低2秒冷卻。

  迭代后——每隔8秒,下次攻擊提高100攻擊距離并額外附加25(+6%目標最大生命值)點物理傷害并對目標附加70%持續衰減的減速,持續0.8秒,攻擊會減少1秒冷卻,釋放技能會降低2秒冷卻。

  滅刀·數珠丸【調整】

  基礎屬性:

  +40攻擊

  +55%攻擊速度

  合成路徑:

  走龍銃(480金幣)+源氏長弓(450金幣)+赤紅拳刃(570金幣)+600金幣→暗空鎖鏈(800金幣)+源氏長弓(450金幣)+手里劍(225金幣)+625金幣

  蝠翼:(移除)

  +10%物理吸血

  破滅:(迭代)

  迭代前——普通攻擊附帶12(+4%目標最大生命值)的物理傷害,對非式神單位最多造成90點傷害。

  迭代后——普攻附帶12(+5.5%目標最大生命值)(遠程為12(+3.5%目標最大生命值))的物理傷害,對非式神單位最多造成90點傷害。

  對同一式神連續普攻的第三次會造成(+8%目標最大生命值)的物理傷害,并獲得60%移速,在3s內持續衰減。冷卻時間20s。(遠程造成的傷害及移速衰減至原效果的50%)

  影吹矢【調整】

  基礎屬性:

  +30%攻擊速度

  影失:(移除)

  普通攻擊會對目標造成25(+1.5*當前等級)點額外法術傷害。

  針女:(新增)

  不再暴擊,每1%暴擊率會提高自身1%攻速。

  重矢冥穿【調整】

  基礎屬性:

  +60%攻擊速度

  +20主屬性

  重矢:

  普通攻擊會對目標額外造成25(+1.5當前等級)點法術傷害;每間隔2次普攻或者技能,下次普攻會額外造成60(+5*當前等級)點法術傷害,該傷害可觸發普攻特效。

  針女:(新增)

  不再暴擊,每1%暴擊率會提高自身1.1%攻速,且自身攻速可超出上限。

  天探女之嵐【調整】

  基礎屬性:

  +45攻擊力→+30攻擊力

  +30%攻擊速度

  +25%暴擊率

  +7%移速

  震懾:

  你的物理傷害會使敵方式神受到35%的減治療效果,持續4秒。

  鎩羽:

  普通攻擊會使目標接下來1秒內移動速度降低30%,攜帶者為遠程式神減速效果降低為20%。

  鳴動長風【調整】

  基礎屬性:

  +40攻擊→+25攻擊

  +50%攻速速度→+25%攻擊速度

  +25%暴擊率(新增)

  合成路徑:

  百羽弓(700金幣)+鬼隱之箭(675金幣)+375金幣

  長風:

  遠程式神普攻會分裂開來,同時攻擊周圍最多3個單位,每多攻擊一個單位此次普攻的傷害會降低15%。

  穿林:

  迭代前:普攻附帶25(+8%攻擊)點額外物理傷害。

  迭代后:普攻附帶25(+7%攻擊)點額外物理傷害。

  鬼刃·鶴丸【調整】

  價格:1800→1900

  基礎屬性:

  +80攻擊

  +30%物理穿透→+35%物理穿透

  百羽弓【調整】

  價格:750→700

  基礎屬性:

  +15%攻擊速度→20%攻擊速度

  +15%暴擊率→10%暴擊率

  +5%移動速度

  六、祝類裝備調整

  1、我們在保證高性價比的前提下,整體下調了祝類裝備的購買價格,以適配祝類式神在局內的經濟獲取效率,讓祝類式神有更多的選擇出裝的可能性。

  2、提升祝類裝備中坦克型祝類裝備的適配度,例如將「空嵐之境」所提供護盾的等級加成部分轉化成生命值加成,下調了「御風將兜」的售價,令擅長承傷的祝類式神選擇該類裝備時能有更好的表現。

  財運符【調整】

  現在【財運】效果最多可以疊加5層,該效果獲取額外金幣時金幣特效僅自己可見。

  彼夢留痕【調整】

  基礎屬性:

  價格:1800→1650

   +60主屬性

   +350生命值→+300生命值

   +10加速冷卻

  留痕:(迭代)

   迭代前——技能命中敵人后會使目標受到的傷害提高8%,持續3秒。該效果有10秒冷卻時間。

   迭代后——技能命中敵方式神時會給予一個持續6秒的標記,友方式神對攜帶標記的單位造成傷害時會額外造成40(+5*當前等級)點法術傷害,同時會獲得持續1秒的20%加速效果(該效果有1秒內置冷卻),冷卻時間15秒。

  輕音【調整】

  基礎屬性:

  價格:1800→1650

   +90法強→85法強

   +300法力值

   +100%法力回復

   +5%移速

   +10加速冷卻→+15加速冷卻

  輕音:(迭代)

   迭代前——施加治療和護盾時,會使得目標6秒內的下次普攻附帶5+治療、護盾的15%+(1*當前等級)法術傷害,這個傷害可以疊加觸發。

   迭代后——施加治療和護盾時,會使得你與目標6秒內的下次普攻附帶5+治療、護盾的15%+(1*當前等級)法術傷害并回復20(+2.5*當前等級)生命值,這個傷害和回復可以疊加觸發。

  神舞遺音【調整】

  基礎屬性:

  價格:1800→1650

   +50主屬性→40主屬性

   +150生命值

   +300法力值

   +10加速冷卻→15加速冷卻

   +100%法力回復

  樹妖:

   +15%造成治療和護盾效果提升。

  御風將兜【調整】

  基礎屬性:

  價格:2000→1650

   +700生命值→450生命值

   +10加速冷卻

   +60護甲

   +50法抗

   +100%生命回復

  御風:

   使用技能或普攻命中距離自身300碼以內的敵方式神時,會召喚一道持續4秒旋風環繞自身,對自身周圍的敵人施加55%減速效果,該效果有20秒冷卻時間。

  空嵐之境【調整】

  基礎屬性:

  價格:1800→1650

   +550生命值

   +60護甲

   +35法抗

   +10加速冷卻

  主動——蚌精:(數值調整)

   為周圍友方式神提供一個持續3.5秒的護盾,最多可吸收【80(+35當前等級)傷害→80(+12當前等級)(+6%最大生命值)】(冷卻時間45秒)。

  淺草熒光【調整】

  基礎屬性:

  價格:1800→1650

   +300生命值

   +40主屬性

   +50%生命回復

   +50%法力回復

   +10加速冷卻

  主動——熒光:(數值調整)

   在接下來4秒內恢復周圍友方式神【40(+30當前等級)→30(+25當前等級)】點生命值和30(+15*當前等級)點法力值(冷卻時間45秒)。

  風行御守【調整】

  基礎屬性:

  價格:1800→1650

   +400生命值→+300生命值

   +30主屬性

   +60護甲

   +35法抗

   +10加速冷卻

  主動——風行

   提高附近友軍50%移動速度和減速免疫,持續3.5秒,受到加速的友軍首次攻擊時會附帶30點法術傷害和30%減速效果,持續1.5秒(冷卻時間60秒)。

  【裝備移除】

  以下部分定位重復以及不受歡迎的裝備,將會暫時移除:

  日影疊風、虛式三鉤箭、機巧甲懸、金裝武神鎧。

  【裝備界面調整】

  我們主要從兩個方向對裝備界面進行優化迭代:一是簡化交互的復雜度,以提升交互的流暢度;二是降低裝備的學習成本,以幫助大人們更快地上手并理解裝備。

  局內裝備界面:

  1、整合預購隊列與當前裝備隊列、通過圖標大小和明暗區分已購買裝備和預購裝備的隊列。

  2、新增裝備調整內容查看的快捷入口,可在局內直接點擊角標查看對應裝備的具體調整情況。

  3、新增了下一件裝備的智能推薦,基于大數據推薦當前式神最適合的下一件裝備。此外,系統還會根據對局敵方式神的特性推薦針對性裝備。

  4、優化了裝備標簽和描述字體的清晰度。

  5、支持局內替換大神推薦裝備方案。

  局外裝備界面:

  1、新增了快捷切換式神的功能

  2、新增近期裝備調整的查看入口,新增裝備調整的提示角標,可直接點擊查看對應裝備的調整詳情。

  3、將布局調整按鈕與裝備合成路線按鈕調整至一級界面,便于操作調整。

  4、新增裝備屬性的圖標顯示,優化裝備描述字體的清晰度,降低信息理解負擔。

  5、優化商店簡易模式的裝備排版,使面板展示的信息更緊湊簡潔,便于查找和購買。

  大神推薦裝備界面:

  1、新增了二次覺醒、佛坊主、魔坊主套裝方案標簽。

  2、新增了系統裝備套裝打法風格標簽,現在可以自己的打法風格選擇合適自己的套裝。

  3、新增了裝備方案展開和收起的按鈕,現在可更便捷直觀地對比裝備套裝間的差異。

  4、新增了局內更換大神推薦出裝的功能。

  【平衡性調整】

  1、白狼

  經過數次調整之后,白狼憑借射程優勢和較強的持續輸出能力在平安京戰場中擁有不俗的表現。賽季裝備改動和耐久度調整后,白狼的持續輸出能力在射類式神中得到進一步放大,在多次內部測試中的表現有些超出我們的預期,因此我們對三技能[凝神]附帶的最大生命值傷害進行了削弱,以保證她在新賽季中擁有合理的強度。

  三技能[凝神]:

  附帶傷害最大生命百分比由5/5.75/6.5/7.25/8%下調至5/5.5/6/6.5/7%。

  【逢魔之戰】

  垢嘗·魔化

  一技能[灑掃時刻]·魔化

  使用技能后會使自身下一次普攻獲得強化,且每次強化命中式神會獲得[霉球],每個[霉球]會額外提供攻擊力

  少羽大天狗·魔化

  三技能[風行咒]·魔化

  可以消耗法力值保持持續飛行狀態,且飛行期間會額外獲得[幼羽]。

  飯笥

  三技能[胃口大開]·魔化

  "五花"可沖刺范圍增加,脫戰時掉落飯團冷卻時間減少。

  三技能[五花沖啊!]·魔化

  每次造成的傷害都會造成擊飛效果,且期間獲得減傷狀態。

  【逢魔之戰平衡性調整】

  天照一技能[神光]:施法范圍由850上調至1000. 傷害由60/95/130/165/200(+60%法強)上調至60/120/180/240/300(+90%法強)。

  孔雀明王二技能[翎隨舞]:產生的羽毛可以暴擊。

  小鹿男三技能[森嶺之躍]:減傷效果由40%下調至20%。

  阿修羅一技能[紅蓮誅滅]:第五次斬擊傷害由10/40/70/100/130(+170%攻擊)(+4/6/8/10/12*當前等級)下調至10/40/70/100/130(+130%攻擊)(+3/4.5/6/7.5/9*當前等級)。

  悟空三技能[撥云齊天]:減傷效果由60%/65%/70%/75%/80%上調至90%。

  【調整與優化】

  1、個人主頁增加式神頁,展示式神武攻道及歷史表現、排名等相關數據(僅統計資質賽/京極對決)

  相關數據中武攻道最高值、高評分次數將從維護之后開始統計。

  2、成就系統新增武攻道國服排名式神成就以及武攻道國服排名總數生涯成就。

  3、個人主頁增加人品值頁,合并人品值、戰之儀功能

  人品值上限增加至130點,當人品值保持在上限時,累計完成6場對局可領取循環獎勵,該場次每日僅可累計1場。(當人品值低于105點時將會清空累計場次)

  戰之儀皮膚獲取要求的場次人品值必須大于100點

  4、修復了天魔反戈攻擊非式神單位也會觸發效果;且增加生命值時,會把周圍非式神單位也計算進數量的問題。

  =================================

  我們將于周一(03月31日)的凌晨5點調整本周限免式神,新的限免式神為櫻花妖、山兔、酒吞童子、萬年竹、青行燈、青坊主、不知火、白藏主。

  擁有[福神月契]的陰陽師有額外限免式神為御饌津、星熊童子。

  其中不知火、白藏主為難度較高的式神,進入平安京時間小于7天的陰陽師無法免費使用他們進行戰斗。????

  決戰平安京3月28日更新介紹已經分享在上面,感興趣的小伙伴可以參考本篇攻略,希望能為各位玩家們帶來幫助,想要了解更多游戲攻略及資訊請持續關注本站。

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