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體驗(yàn)服更新:反甲戰(zhàn)士終于被砍,后羿又成“耐削王”

2025-04-10 09:52:36照明科技園

4月8日,體驗(yàn)服迎來一次重大更新。

其中,策劃不僅加強(qiáng)了2位勝率墊底的“下水道”,還砍了BP率高達(dá)66%的T0超標(biāo)怪。

甚至連“傳奇耐削王”都再次被削了,使得S39新賽季的大環(huán)境又會(huì)發(fā)生巨大的變化。

【英雄調(diào)整】

①曜

【解讀】無雙皮膚下架還不到1個(gè)月的曜,終于被策劃“盯上”了。

不過,曜在S39新賽季里,表現(xiàn)也確實(shí)亮眼,52.6%勝率+14.8%BP率的巔峰賽數(shù)據(jù),已經(jīng)有半步T0的強(qiáng)度了。

曜之所以能起飛,原因也很簡單,是因?yàn)樾?打野刀都降低了移速,使得打野必須更依賴自身的機(jī)動(dòng)性,才能快速的刷錢+支援,如此一來,必然會(huì)放大曜的靈活優(yōu)勢。

而此次的體驗(yàn)服更新,策劃則降低了一技能的0.05額外Ad加成,使得曜在前期滾起雪球后,傷害不再那么夸張。

算是一次中小幅度的削弱,只要大家把強(qiáng)化機(jī)會(huì)多留給大招,那就不會(huì)帶來太大的影響。

②大司命

【解讀】S39新賽季的大司命,算是徹底“下水道”了。

沒有辦法,畢竟他在巔峰賽里,基本上是以肉裝為主,自然會(huì)被紅蓮斗篷+霸者重裝的漲價(jià)所影響,再加上控制不足的大司命,在鞋子降低移速后,鏈子也很容易被掙脫。

也正因如此,大司命的巔峰賽勝率才會(huì)跌至45.3%,出場率更是只有3.6%,甚至連趙云的處境都比他好一點(diǎn)。

而此次的體驗(yàn)服更新,策劃主要改動(dòng)了兩點(diǎn)。

第一點(diǎn),普攻除了首段和末端外,其余時(shí)候都只能觸發(fā)40%的法球效果,以后則會(huì)提升至50%,相當(dāng)于給到大司命走法球流的機(jī)會(huì)。

第二點(diǎn),二技能新增了調(diào)節(jié)范圍的釋放方式。

如上圖所示,目的是為了讓大司命在近距離作戰(zhàn)時(shí),二技能可以更好的刮到面前的敵人,不至于總是差一段傷害秒人。

③瀾

【解讀】瀾跟曜一樣,也是跑圖超快的打野,再加上反傷韌甲的出現(xiàn),也給到他更強(qiáng)的貼臉傷害,別人不打他就被秒,打他就被反傷,屬實(shí)難受。

這也是瀾在S39新賽季的巔峰賽里,即便核心裝都被削了,卻依舊有著50%勝率+34.6%BP率的主要原因。

而此次的體驗(yàn)服更新,主要是降低了一技能被動(dòng)的移速,從固定的450點(diǎn)改為300~450點(diǎn),讓瀾前期追擊殘血時(shí),不再那么舒服了,無法快速的滾起雪球。

影響是有的,但也不算大。

④亞連

【解讀】亞連也是裝備調(diào)整的“受害者”之一。

畢竟他的定位是戰(zhàn)坦,不僅需要持續(xù)粘人才可以打出紅怒,核心裝還是肉裝,如此一來,自然會(huì)因?yàn)樾?紅蓮斗篷+霸主重裝的削弱,而導(dǎo)致戰(zhàn)斗力嚴(yán)重下滑。

也正因如此,亞連的巔峰賽勝率才會(huì)跌到48.1%,就連出場率都僅剩3.8%了,排在對抗路的墊底位置。

而此次的體驗(yàn)服更新,則會(huì)提升三技能的護(hù)盾量,不僅基礎(chǔ)數(shù)值漲了許多,策劃還把加成方式從1.0Ad改為了8%額外生命,使得亞連可以更適配肉裝。

以上則是亞連的后期面板,Ad和額外生命分別為439點(diǎn)和5315點(diǎn)。

相當(dāng)于以前的大招的護(hù)盾數(shù)值為1339點(diǎn),以后則是1710點(diǎn),增幅高達(dá)28%,不過,因?yàn)檠е诎胙獣r(shí),還會(huì)有15%Ad提升,所以實(shí)戰(zhàn)增幅未必有這么高。

但加強(qiáng)力度已經(jīng)不算小了,至少能把亞連從T3抬到T2中游。

⑤干將莫邪

【解讀】因?yàn)槟放癖桓臑轭~外生命加成了,導(dǎo)致脆皮的護(hù)盾量縮水40%,這也給到手長法核更好的發(fā)揮空間,后期隨便扔個(gè)技能,都能打掉脆皮半管血。

其中,干將莫邪也是“獲利者”之一。

以上則是他目前的全分段數(shù)據(jù),接近53%勝率,排在中路榜的前五位。

而此次的體驗(yàn)服更新,策劃將會(huì)降低二三技能的傷害,前期降幅在10%左右,作為補(bǔ)償,也提升了0.05Ap,讓干將莫邪的中后期輸出不至于拉跨。

其實(shí),干將莫邪突然被削,是挺令我意外的,畢竟他出場率不算高,說明還是得看陣容選,并不屬于真正的T0超標(biāo)怪.

相比之下,在巔峰賽有著54.1%勝率+46.9%BP率的嫦娥,則更需要被“照顧”。

⑥司空震

【解讀】司空震屬于S39新賽季的“版本大爹”。

以上是司空震目前的巔峰賽數(shù)據(jù),BP率高達(dá)66.9%,優(yōu)先級遙遙領(lǐng)先就算了,勝率還有51.5%,屬實(shí)離譜。

司空震起飛的原因,我也說過很多次,主要是因?yàn)樗詽M了裝備紅利。

首先,攻速鞋取消對小兵+野怪的續(xù)航限制,使得司空震對線換血更舒服了,其次,改版后的逐風(fēng)也很適合他,能讓司空震中期刷錢更快。

最后,反傷韌甲同樣給到司空震足夠高的容錯(cuò)率,40%反彈的真?zhèn)沟盟茉谫N臉打出“農(nóng)夫三拳”時(shí),更加無所畏懼,還有10%韌性配合上狂暴,也是如虎添翼的。

說白了,就是因?yàn)闆]有短板,才導(dǎo)致對面無法有效的反制司空震。

而此次的體驗(yàn)服更新,策劃則會(huì)降低強(qiáng)普的25點(diǎn)射程,讓司空震難以頻繁的“零成本”消耗+收割,需要站位更近一點(diǎn),才能把傷害灌滿。

不過,考慮到司空震在切脆皮時(shí),都是貼臉打“農(nóng)夫三拳”的,如此一來,影響也不算大,只是對線期變?nèi)趿嗽S多,給到手短的敵人更多的換血機(jī)會(huì)。

⑦后羿

【解讀】后羿又被削弱了,不過,我并不意外。

畢竟我之前就說過,后羿的攻擊模組太完美了,不僅手感絲滑,還有極短的普攻間隔,使得攻速裝每次一有調(diào)整,他都能立即站出來“喝湯”。

在這樣的前提下,大招貼臉還多了0.25秒的暈眩時(shí)長,釋放后甚至能獲得20%移速加成,真的想不起飛都難。

也正因如此,后羿的全分段勝率才能高達(dá)53.8%,出場率更是有夸張的28.2%,屬于鉆石星耀分段的“真神”。

而此次的體驗(yàn)服更新,主要是降低了被動(dòng)的攻速加成,從固定4%改為2%~4%,又是經(jīng)典的前期對半砍,使得后羿的對線強(qiáng)度變?nèi)趿藥追帧?/p>

說句實(shí)話,策劃還不如直接重做后羿算了,把他的攻擊模組改成正常射手那樣,不然,每個(gè)賽季都看到后羿被砍幾刀,是真的心累。

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